Реализация простых алгоритмов поиска кратчайшего пути в графе (https://ru.wikipedia.org/wiki/Алгоритм_Флойда_—_Уоршелла) и наилучшего соединения графов.
Программа написана на языке C++ с использованием библиотеки Qt.
Реализация простых алгоритмов поиска кратчайшего пути в графе (https://ru.wikipedia.org/wiki/Алгоритм_Флойда_—_Уоршелла) и наилучшего соединения графов.
Программа написана на языке C++ с использованием библиотеки Qt.